为推进人工智能技术与地方文博文化深度融合,2026年7月,陕西理工大学“文溯数创先锋”实践团赴城固博物馆开展暑期“三下乡”专项实践。团队以“调研服务需求,AI落地成果”为核心思路,通过实地走访依托计算机与人工智能专业能力,针对性开展文物AI活化、数字动画短片创作、轻量化科普产品研发,以实打实的科创视频成果助力城固本土文脉创新传播。
实地走访采集素材,筑牢AI动画创作数据根基 AI数字化动画作品的精准落地,依托真实、严谨的馆藏史料素材。实践团当日统一集结前往城固博物馆,在专业讲解员的带领下重点调研三大核心展厅,聚焦商周青铜戈、青铜矛等特色礼兵文物。队员摒弃走马观花式游览,针对性开展青铜器物细节拍摄、纹饰形制记录、出土背景史料整理等素材采集工作。团队系统收录馆藏兵器的造型特征、历史功用、礼乐文化内涵等一手资料,筛选高清文物实拍素材,为后续AI卡通形象建模、文物场景动态复原、文博科普短视频制作提供权威史实依据,保障AI文创作品贴合文物原貌、历史叙事严谨准确。
图为实践团成员跟随讲解员参观展厅、采集青铜文物数字化创作素材 文溯数创先锋实践团供图
座谈对接场馆需求,精准锚定AI文创创作方向 为避免数字化创作脱离实际、流于形式,实践团与城固博物馆馆长开展专项座谈,精准对接基层文博数字化刚需。馆长介绍,县域博物馆传统静态展陈、文字讲解模式难以吸引年轻群体,场馆急需趣味化、可视化、适合短视频平台传播的科普内容。结合场馆现实痛点,实践团确定核心实践任务:利用AI技术将厚重的商周青铜兵器文化转化为卡通动画短片,打造年轻化文博宣传素材,填补县域博物馆数字宣传产品空白。团队向场馆展示AI文物动画的创作构思,根据场馆文化宣传规划调整创作侧重点,确保成品可直接用于展馆新媒体宣传、研学科普使用。
图为实践团与城固博物馆馆长座谈,研讨AI文博动画落地应用路径 文溯数创先锋实践团供图
聚力线上科创实践,AI动画让青铜文物破壁出圈 返程完成素材梳理整合后,团队集中开展AI文博数字化核心创作工作,将线下调研资料转化为可视化动画成果。部分队员依托采集的青铜戈、青铜矛实拍素材,借助AI生成技术打造青铜主题卡通人偶形象,还原商周兵器使用场景与祭祀、狩猎、战争历史场景,搭配史实解说字幕,产出系列文物科普动画短视频。
本次AI创作成果跳出传统图文宣传局限,以萌系卡通形象搭配真实文物展品联动演绎,生动讲解青铜兵器的历史用途与礼乐价值,契合短视频平台传播逻辑。相较于线下固定展览,AI动画打破空间限制,能够在短视频平台快速扩散,让城固商周青铜文物突破县域地域限制,触达全国青年受众。
图为团队 AI 生成城固青铜文物主题科普动画成品,以卡通形象演绎商周青铜戈历史内涵 文溯数创先锋实践团 供图
本次实践构建 “实地调研 — 需求对接 —AI 动画创作 — 成果交付使用” 完整科创实践闭环,以可落地的 AI 动画文创成果为博物馆赋能,真正实现高校专业能力服务地方文旅发展。
图为文溯数创先锋实践团在城固博物馆合影留念 文溯数创先锋实践团 供图
以数智续文脉,以科创助传承。下一步,文溯数创先锋实践团将围绕城固更多馆藏文物拓展 AI 动画系列短片,丰富数字化成果矩阵,探索县域文物 AI 活化模式,用青年数字创意活化千年青铜文脉,助力汉中地域历史文化长效传播。